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導入方法

重要

導入前に、念のためにワールドのプロジェクトのバックアップを取ってください。

1. パッケージのインポート​

  1. Unityエディタを開き、導入したいワールドのプロジェクトを開きます。

  2. BoothからダウンロードしたKnollCore_WineSystem_v〇〇〇.zipファイルを展開します。

  3. 展開したフォルダ内にあるKnollCore_WineSystem_v〇〇〇.unitypackage ファイルをダブルクリックします。

  4. Unityエディタにインポートダイアログが自動的に表示されます。すべてのファイルが選択されていることを確認し、「Import」ボタンをクリックします。

別の方法

メニューバーから Assets > Import Package > Custom Package... を選択後、unitypackageファイルを選択肢してインポートすることもできます。

2: Prefabの配置​

  1. プロジェクトウィンドウで、以下のフォルダを順に開きます:

    • Assets > Knoll_Core > WineSystem > _Prefabs
  2. Prefabs フォルダ内にあるボトルとグラスのprefabを確認します。

    • ボトルのprefab(複数の種類があります)
    • グラスのprefab(複数の種類があります)

  3. シーンに配置したいprefabを、プロジェクトウィンドウからヒエラルキーウィンドウにドラッグ&ドロップします。

  4. シーンビューで、配置したprefabの位置を調整します。

    • 必要に応じて、Transformコンポーネントを使用して位置、回転、スケールを調整してください。

3: 動作確認​

  1. Unityエディタの上部にある「Play」ボタンをクリックして、テストプレイを開始します。

  2. 以下の動作を確認してください:

    • ボトルを手に持って「Use」キーを押すと、キャップが外れる
    • ボトルを傾けると、ワインが流れ出す
    • グラスに注ぐと、グラス内にワインがたまっていく
    • グラスを手に持って「Use」キーを押すと、ワインを飲むことができる
  3. すべての動作が正常に確認できれば、導入完了です!